Mort et résurrection
À la mort
- Le personnage reste au sol, sous la forme d'un crâne, son nom en gris au-dessus. Les alliés peuvent le cibler d'un clic.
- Un panneau « Tu es mort » propose Revenir au passeur, tout de suite. Sans rien faire, le retour se fait tout seul au bout de 5 minutes. Tant qu'on attend, un Moine peut vous ressusciter.
- Revenir au passeur : on repart du passeur auquel on est lié (voir Cartes et voyages), ou du départ si on n'est lié à aucun, avec toute sa vie et sa ressource. Dans la Guerre des Royaumes, on repart de l'arrivée de son royaume.
- Déconnecté en étant mort : au retour, on est au passeur.
La résurrection
- Le Moine l'apprend au niveau 5 : il cible un allié mort à 6 cases au plus, qu'il voit, et prépare le sort 5 secondes (un coup reçu l'interrompt). Il lui en coûte la moitié de son mana maximum, et 30 secondes avant de recommencer. Possible en plein combat.
- Le mort reçoit « X veut te ressusciter ici », avec Accepter ou Refuser, pendant 1 minute.
- Accepté, il se relève sur place avec 30 % de sa vie et 10 % de sa ressource. Personne ne peut le cibler ni le frapper pendant 3 secondes.
- Mal de résurrection : pendant 2 minutes, ses dégâts et ses soins ne valent que 75 %. C'est affiché sous son cadre.
L'expérience perdue
- Seulement à partir du niveau 6, et seulement tué par un monstre : jamais par un joueur, jamais dans la Guerre des Royaumes.
- La perte est payée au retour au passeur ; ressuscité, on n'en paie que la moitié.
- On ne perd jamais de niveau. Le détail est dans Niveaux et expérience.
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