Les monstres
Les monstres peuplent les cartes de royaume, du niveau 1 au niveau 91. Chaque tranche de niveaux a sa famille : Gobelins, Brigands, Renégats, Légion noire. Dans chaque région, un village avec une élite et un monstre nommé, et des campements dispersés ; plus on va vers le nord, plus ils sont forts.
Comportements
- Agressif : attaque quiconque s'approche trop près.
- Défensif : ne se bat que si on l'attaque.
- Pacifique : ne se bat jamais.
- Soigneur : en combat, toutes les 6 s, soigne le monstre le plus blessé à 6 cases (lui compris) s'il est sous 70 % de ses PV. À abattre en premier.
- Un monstre tiré trop loin de chez lui abandonne et rentre en se soignant vite. Il abandonne aussi s'il ne parvient pas à avancer vers vous pendant quelques secondes (par exemple bloqué par l'eau).
- Les monstres traversent les arbres, les rochers et les bâtiments, mais pas l'eau ni les falaises.
- Les monstres visibles autour de vous restent affichés même derrière un obstacle, mais pour les attaquer il faut les voir directement.
Rangs
| Rang | PV | Dégâts | XP | Chance d'objet | Repère |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1 | ×1 | ×1 | 15 % | — |
| Élite | ×2,5 | ×1,8 | ×2 | 60 % | étoile argentée devant le nom |
| Nommé | ×5 | ×2,5 | ×3 | 100 % | étoile dorée devant le nom, dessiné 2 fois plus grand |
- Élite : plus solide, plus dangereux, plus rare, meilleur butin.
- Nommé : un monstre unique avec son propre nom, toujours au même endroit, qui réapparaît lentement. Il lâche toujours un objet de qualité, et lui seul peut lâcher un objet légendaire.
Profils
Chaque type de monstre suit un profil, multiplié ensuite par son rang. Comme pour les joueurs, PV et dégâts grandissent avec le niveau (×1,9 au niveau 10).
| Profil | PV | Dégâts |
|---|---|---|
| Équilibré | 100 % | 100 % |
| Robuste | 150 % | 80 % |
| Fragile | 70 % | 130 % |
| Inoffensif | 50 % | 0 % |
Bestiaire
Valeurs au niveau 1. Un monstre standard a 140 PV et frappe pour 5 dégâts.
| Monstre | Famille | Rang | Profil | PV (niv. 1) | Dégâts (niv. 1) | Attaque | Cadence | Comportement | Réapparition | Où |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gobelin à torche | Gobelins | Normal | Équilibré | 140 | 5 | corps à corps | 1,5 s | défensif ou agressif | 1 min | cartes de royaume, niv. 1 à 20 |
| Gobelin au tonneau | Gobelins | Normal | Robuste | 210 | 4 | corps à corps | 1,5 s | défensif | 1 min | cartes de royaume, niv. 1 à 20 |
| Gobelin artificier | Gobelins | Normal | Fragile | 98 | 6,5 | distance (5 cases) | 2 s | agressif | 1 min | cartes de royaume, niv. 11 à 20 |
| Gobelin à torche d'élite | Gobelins | Élite | Équilibré | 350 | 9 | corps à corps | 1,5 s | agressif | 5 min | cartes de royaume, niv. 11 à 12 |
| Grokk le Brûleur | Gobelins | Nommé | Équilibré | 700 | 12,5 | corps à corps | 1,5 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 1 |
| Artificier d'élite | Gobelins | Élite | Fragile | 245 | 11,7 | distance (5 cases) | 2 s | agressif | 5 min | cartes de royaume, niv. 17 à 18 |
| Gros tonneau | Gobelins | Élite | Robuste | 525 | 7,2 | corps à corps | 1,5 s | défensif | 5 min | cartes de royaume, niv. 19 à 20 |
| Brakk Mèche-Courte | Gobelins | Nommé | Fragile | 490 | 16,3 | distance (5 cases) | 2 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 17 à 18 |
| Gorba la Tonnelière | Gobelins | Nommé | Robuste | 1050 | 10 | corps à corps | 1,5 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 19 à 20 |
| Skarn, chef de guerre | Gobelins | Nommé | Équilibré | 700 | 12,5 | corps à corps | 1,5 s | agressif | 30 min | cartes de royaume, niv. 11 à 12 |
| Gobelin de la Vase | Gobelins | Normal | Équilibré | 140 | 5 | corps à corps | 1,5 s | agressif | 1 min | cartes de royaume, niv. 22 à 33 |
| Tonnelier de la Vase | Gobelins | Normal | Robuste | 210 | 4 | corps à corps | 1,5 s | défensif | 1 min | cartes de royaume, niv. 26 à 34 |
| Artificier de la Vase | Gobelins | Normal | Fragile | 98 | 6,5 | distance (5 cases) | 2 s | agressif | 1 min | cartes de royaume, niv. 25 à 35 |
| Brute de la Vase | Gobelins | Élite | Équilibré | 350 | 9 | corps à corps | 1,5 s | agressif | 5 min | cartes de royaume, niv. 29 à 30 |
| Grand artificier de la Vase | Gobelins | Élite | Fragile | 245 | 11,7 | distance (5 cases) | 2 s | agressif | 5 min | cartes de royaume, niv. 26 à 27 |
| Tonneau ferré | Gobelins | Élite | Robuste | 525 | 7,2 | corps à corps | 1,5 s | défensif | 5 min | cartes de royaume, niv. 22 à 23 |
| Morgul le Fangeux | Gobelins | Nommé | Équilibré | 700 | 12,5 | corps à corps | 1,5 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 28 à 29 |
| Pétard l'Ancien | Gobelins | Nommé | Fragile | 490 | 16,3 | distance (5 cases) | 2 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 26 à 27 |
| Mère Bourbe | Gobelins | Nommé | Robuste | 1050 | 10 | corps à corps | 1,5 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 30 à 31 |
| Brigand coupe-jarret | Brigands | Normal | Fragile | 98 | 6,5 | corps à corps | 1,5 s | agressif | 1 min | cartes de royaume, niv. 35 à 49 |
| Brigand archer | Brigands | Normal | Fragile | 98 | 6,5 | distance (7 cases) | 2,2 s | agressif | 1 min | cartes de royaume, niv. 37 à 48 |
| Brigand lancier | Brigands | Normal | Robuste | 210 | 4 | corps à corps | 1,5 s | défensif | 1 min | cartes de royaume, niv. 35 à 49 |
| Brigand vétéran | Brigands | Élite | Équilibré | 350 | 9 | corps à corps | 1,5 s | agressif | 5 min | cartes de royaume, niv. 35 à 43 |
| Tireur d'élite brigand | Brigands | Élite | Fragile | 245 | 11,7 | distance (7 cases) | 2,2 s | agressif | 5 min | cartes de royaume, niv. 35 à 43 |
| Vorn le Borgne | Brigands | Nommé | Équilibré | 700 | 12,5 | corps à corps | 1,5 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 42 à 43 |
| Dame Corbelle | Brigands | Nommé | Fragile | 490 | 16,3 | distance (7 cases) | 2,2 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 41 à 42 |
| Gros Hugon | Brigands | Nommé | Robuste | 1050 | 10 | corps à corps | 1,5 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 46 à 47 |
| Renégat | Renégats | Normal | Équilibré | 140 | 5 | corps à corps | 1,5 s | agressif | 1 min | cartes de royaume, niv. 50 à 68 |
| Archer renégat | Renégats | Normal | Fragile | 98 | 6,5 | distance (7 cases) | 2,2 s | agressif | 1 min | cartes de royaume, niv. 50 à 66 |
| Moine renégat (soigneur) | Renégats | Normal | Fragile | 98 | 6,5 | distance (5 cases) | 2 s | agressif | 1 min | cartes de royaume, niv. 50 à 68 |
| Champion renégat | Renégats | Élite | Robuste | 525 | 7,2 | corps à corps | 1,5 s | agressif | 5 min | cartes de royaume, niv. 64 à 65 |
| Guérisseur renégat (soigneur) | Renégats | Élite | Fragile | 245 | 11,7 | distance (5 cases) | 2 s | agressif | 5 min | cartes de royaume, niv. 65 à 68 |
| Kael le Parjure | Renégats | Nommé | Équilibré | 700 | 12,5 | corps à corps | 1,5 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 63 à 64 |
| Sœur Absinthe (soigneur) | Renégats | Nommé | Fragile | 490 | 16,3 | distance (5 cases) | 2 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 64 à 65 |
| Ozric l'Exilé | Renégats | Nommé | Fragile | 490 | 16,3 | distance (7 cases) | 2,2 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 58 à 59 |
| Légionnaire noir | Légion noire | Normal | Robuste | 210 | 4 | corps à corps | 1,5 s | agressif | 1 min | cartes de royaume, niv. 70 à 91 |
| Archer de la Légion | Légion noire | Normal | Fragile | 98 | 6,5 | distance (7 cases) | 2,2 s | agressif | 1 min | cartes de royaume, niv. 70 à 91 |
| Prêtre de la Légion (soigneur) | Légion noire | Normal | Fragile | 98 | 6,5 | distance (5 cases) | 2 s | agressif | 1 min | cartes de royaume, niv. 70 à 91 |
| Centurion noir | Légion noire | Élite | Robuste | 525 | 7,2 | corps à corps | 1,5 s | agressif | 5 min | cartes de royaume, niv. 75 à 82 |
| Archer d'élite de la Légion | Légion noire | Élite | Fragile | 245 | 11,7 | distance (7 cases) | 2,2 s | agressif | 5 min | cartes de royaume, niv. 70 à 78 |
| Grand prêtre de la Légion (soigneur) | Légion noire | Élite | Fragile | 245 | 11,7 | distance (5 cases) | 2 s | agressif | 5 min | cartes de royaume, niv. 70 à 86 |
| Le Commandeur Vex | Légion noire | Nommé | Robuste | 1050 | 10 | corps à corps | 1,5 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 80 à 81 |
| Mordrane la Cendre (soigneur) | Légion noire | Nommé | Fragile | 490 | 16,3 | distance (5 cases) | 2 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 84 à 85 |
| Ithral l'Archère noire | Légion noire | Nommé | Fragile | 490 | 16,3 | distance (7 cases) | 2,2 s | défensif | 30 min | cartes de royaume, niv. 73 à 74 |
Le garde du poste central est décrit dans Guerre des Royaumes.