Inventaire et marchand
La fenêtre du personnage
- Touche I (ou le bouton du sac à l'écran) : l'équipement porté autour du personnage, le sac et l'argent. Touche C : l'onglet Statistiques.
- Une case d'équipement vide montre la silhouette grisée de ce qu'elle attend.
- Le résumé des caractéristiques montre ce que l'équipement ajoute et ce qui est perdu au-delà du plafond.
Le sac
- 40 emplacements. L'argent ne prend pas de place.
- Équiper : glisser l'objet sur son emplacement, ou double-cliquer dessus (appui long sur écran tactile). Le jeu vérifie que votre classe et votre niveau le permettent.
- Croix rouge : votre classe ne pourra jamais porter cet objet. Bandeau orange « niv. 12 » : vous pourrez le porter à ce niveau.
- Jeter un objet demande une confirmation : c'est définitif.
- Sélection multiple : Ctrl ou Maj + clic sur plusieurs objets (sur écran tactile : appui long, puis un toucher pour en ajouter ou en retirer).
Le butin
- Le butin d'un monstre tombe dans un sac au sol, là où il est mort. Le sac est réservé au joueur qui a infligé le plus de dégâts au monstre : les autres ne le voient pas.
- On le ramasse d'un clic, ou simplement en marchant dessus.
- Si votre sac est plein, l'argent est pris quand même et l'objet reste au sol (le jeu vous prévient).
- Un sac de butin encore au sol quand vous quittez le monde disparaît. Ramassez avant de partir.
- Ce que contient un butin (argent, chances d'objet, raretés) est détaillé dans Les objets.
Le marchand
Il se trouve dans la ville de départ de chaque royaume. On lui parle d'un clic, ou avec la touche E quand on est à côté.
- On lui vend son butin ; il ne vend rien : l'équipement vient des monstres. L'argent sert aux messagers, aux échanges, à fonder une guilde, et servira plus tard à l'artisanat.
- Prix : niveau de l'objet × coefficient de la rareté (tableau dans Les objets).
- Fenêtre du marchand ouverte : double-clic ou clic droit sur un objet du sac pour le vendre. Boutons « Vendre tous les objets médiocres » et « Vendre ce que ma classe ne peut pas porter » (les objets qui attendent seulement un niveau ne sont pas concernés). On peut aussi vendre une sélection.
- Vendre un objet rare, épique ou légendaire demande une confirmation.
- Un objet porté ne se vend pas : il faut d'abord l'enlever.
- Rachat : les 10 derniers objets vendus restent rachetables au prix de vente, jusqu'à ce que vous quittiez le monde.
- Arme de départ : elle ne vaut rien à la revente, mais le marchand vous en redonne une gratuitement si vous ne l'avez plus.
Échanges entre joueurs
Avec un joueur de votre royaume, objets et argent : voir Échanges entre joueurs.