Échanges entre joueurs
Une fenêtre où chacun pose ses objets et son argent, puis les deux acceptent.
Proposer un échange
- Ciblez un joueur de votre royaume, vivant, à moins de 6 cases, et appuyez sur « Échanger » dans son cadre.
- Il reçoit « X te propose un échange », avec Accepter ou Refuser, pendant 30 secondes.
La fenêtre d'échange
- Elle s'ouvre chez les deux joueurs, à côté du sac : à gauche votre offre, à droite celle de l'autre.
- Poser un objet : double-clic sur un objet du sac, « Proposer » dans son détail, ou « Proposer la sélection » après en avoir sélectionné plusieurs. Double-clic sur un objet de votre offre pour le reprendre.
- Un clic sur un objet de l'une ou l'autre offre affiche son détail.
- Argent : le champ « Pièces » de votre offre.
- Jusqu'à 10 objets de chaque côté, pris dans le sac (pas l'équipement porté).
- Les objets liés au compte (trouvés en mode idle) ne s'échangent pas.
Accepter
- Le moindre changement d'une offre, d'un côté ou de l'autre, annule les deux acceptations : on n'accepte jamais autre chose que ce qu'on voit.
- Quand les deux ont accepté, tout s'échange d'un coup : soit tout passe, soit rien (par exemple si un sac ne peut pas tout recevoir).
- « Annuler » ou la croix ferment l'échange pour les deux. Il s'annule aussi tout seul si vous vous éloignez de plus de 6 cases, si l'un meurt, change de carte, part avec un messager ou se déconnecte.
Sécurité
- Le serveur vérifie tout : royaume, distance, objets, argent. Personne ne peut tricher sur ce qu'il donne.
- Chaque échange conclu est enregistré, pour repérer les arnaques et la vente d'objets contre de l'argent réel.
- Un compte en mode enfant ne peut ni proposer ni recevoir d'échange.
- Un joueur que vous avez bloqué ne peut plus vous proposer d'échange (voir Le chat).