Le mode idle
Le mode idle permet à un personnage de récolter tranquillement de l'argent et quelques objets, sans jouer. Le personnage quitte le monde pendant ce temps : ce n'est pas un combat, juste une récolte.
Entrer et sortir
- Menu > Mode idle, puis « Reprendre le jeu » pour revenir.
- Comme pour changer de personnage : il faut être hors combat et rester immobile pendant le délai de départ. Pendant ce délai, le personnage est encore dans le monde et peut être attaqué : l'idle n'est jamais une sortie de secours.
- En sortant, on revient à l'endroit quitté.
- Le jeu doit rester ouvert. Sur téléphone, si l'appli passe en arrière-plan ou si l'écran s'éteint, la récolte s'arrête. L'écran reste allumé pendant l'idle, avec un affichage très sombre pour économiser la batterie ; un toucher rétablit l'affichage normal.
- Un seul personnage à la fois par compte : entrer dans le monde sur un autre appareil arrête l'idle.
Gains
| Quoi | Combien |
|---|---|
| Argent | 1 pièce × niveau, chaque minute (niveau 12 : 12 pièces par minute) |
| Objets | 4,5 % de chance chaque minute, soit environ 3 par heure |
| Raretés des objets | Médiocre 65 %, Commun 30 %, Rare 5 % |
| Expérience | aucune |
- Les objets trouvés en idle ne dépassent jamais le niveau du personnage, et sont liés au compte : ils ne peuvent pas être échangés.
- Pendant l'idle, on voit combien d'objets ont été trouvés, mais pas lesquels.
- On ne meurt pas en idle, et on n'y lance aucun sort.
- Jouer activement rapporte nettement plus : l'idle est un complément.
Le butin de l'absence
En revenant en jeu, s'il y a des objets, une fenêtre les montre face cachée, une carte par objet, le meilleur en dernier. Un clic retourne une carte (ou « Révéler », ou « Tout révéler ») : son nom, sa rareté, et un éclat pour les objets rares. Les objets sont déjà dans votre sac : fermer la fenêtre ne fait rien perdre.