Mobile et tablette
Le jeu se joue aussi sur téléphone et sur tablette, dans le navigateur.
L'écran
- En jeu, l'écran se tient en paysage. En portrait, un message demande de tourner l'appareil. Les menus (connexion, personnages, création) marchent dans les deux sens.
- En entrant dans le monde, le jeu passe en plein écran sur téléphone. Sinon, un bouton « Plein écran » apparaît en haut à droite.
- Sur téléphone, la vue est rapprochée (environ 20 × 11 cases au lieu de 30 × 17) pour que les personnages restent lisibles. On voit un peu moins loin : ce n'est pas un avantage.
L'interface compacte
- Une fine barre pour son personnage : nom, PV, ressource.
- Le chat est replié derrière une bulle (avec le nombre de messages non lus).
- Un appui sur la mini-carte ouvre la grande carte.
- La barre d'actions est en gros boutons, en bas à droite, sous le pouce.
- Les statistiques du personnage sont dans le Menu.
Le tactile
- Toucher le sol pour marcher. Pas de joystick.
- Appui long à la place du clic droit (et du double-clic pour équiper).
- Cibler dans la foule : toucher une seconde fois au même endroit passe au personnage suivant dessiné là. Un bouton « Cible suivante » remplace la touche Tab.
- Près d'un marchand ou d'un passeur, un bouton « Parler » apparaît.
- Sélection multiple dans le sac : appui long sur un objet, puis un simple toucher en ajoute ou en retire. L'appui long ne vend jamais rien.
- Les raccourcis clavier ne sont pas proposés sur écran tactile.
Le mode idle sur téléphone
Le jeu doit rester ouvert et l'écran allumé : voir Le mode idle.